A Mythic Games é uma empresa americana fundada em 2015, e que ficou conhecida por diversos sucessos de campanhas de financiamento coletivo via Kickstarter, como Solomon Kane, que arrecadou US$1,17mi.
Aparentemente desde 2019 a empresa vinha tendo grandes problemas financeiros, supostamente alavancados pela pandemia de COVID19, o que podia ser visto com as diversas necessidades de pedir mais dinheiro aos apoiadores de projetos como Darkest Dungeon ou Siege 6.
Em ambos os projetos, cuja arrecadação chegou a US$5,66mi em um deles, a empresa repetidamente pediu aportes adicionais que chegaram a representar mais de 50% da oferta inicial e, em alguns casos, caso isto não fosse feito, os apoiadores não veriam jogo nenhum.
Embora não tenha sido pedido dinheiro adicional inicialmente, seus dois últimos projetos, Hel: The Last Saga (US$2,21mi de arrecadação) e Anastyr (US$1.08mi de arrecadação) estavam parados a um bom tempo, gerando apreensão dos apoiadores.
A empresa informou que estava aceitando pedidos de ressarcimento na base de quem chega primeiro é atendido primeiro, porém relatos falam de pedidos de 2020 que ainda não foram devolvidos.
Agora a empresa finalmente jogou a toalha em ambos os projetos.
Em um post na campanha ela informa que os projetos não conseguirão ser realizados da forma como idealizados e no início da semana descobrimos que os direitos de propriedade intelectual de ambos os jogos foram vendidos para a CMON, uma queridinha do Kickstarter, responsável por, por exemplo, Marvel United.
A CMON por sua vez, já alertou os apoiadores originais que ambos os jogos, após análise dos projetos, não estão nem perto de estarem concluídos e necessitam de uma grande dose de trabalho, o que, inclusive, os tornará diferentes do que originalmente oferecidos pela Mythic.
Adicionalmente, a CMON diz que os apoiadores dos projetos originais, a partir de determinado nível de apoio, terão direito a receberem o jogo base gratuitamente, porém deverão pagar algumas taxas e o custo de envio para isto, além do que já pagaram pela campanha original.
Atualmente a descrição da empresa no BoardGameGeek foi atualizada de uma forma um tanto cômica, que eu fiz questão de colocar aqui.
Os sites de financiamento coletivo geraram um terreno fértil para jogos de tabuleiro, com empresas arrecadando quantias realmente milionárias pra determinados projetos. Infelizmente eles também tem sido o cenário de diversos grandes problemas, datando desde muito antes da pandemia, com projetos como Glory to Rome, que faliram a empresa ou mesmo Madeira, que ainda não foi entregue mesmo após quase 4 anos de campanha.