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SPIEL’23 – Conferência de Imprensa

Como é de costume, um dia antes da abertura das portas da SPIEL, a maior feira de jogos de tabuleiro do mundo, ocorre uma conferência de imprensa, no qual q organização conta um pouco da feira e do cenário dos jogos de tabuleiro.

Hoje foi o dia desta conferência para a edição 2023 da feira, que completa 40 anos.

Este ano a feira cresce mais uma vez, já que são esperados no mínimo 180.000 visitantes (um aumento em relação aos 147.000 da edição passada) com 935 anos exibidores de 56 países diferentes, ocupando 625.000 m2 (25% mais que em 2022).

De acordo com a organização, três temas foram considerados tendência nesta edição: meio-ambiente e sustentabilidade, 2 jogadores ou solo e TCGs (este último puxado principalmente por Lorcana).

Além disto, este será a a primeira edição da feira com a nova administração, após a venda da Merz verlag para a Nürenberg Messe, o que trouxe diversas novidades.

A primeira é o logo, que foi modernizado, juntamente com o desenvolvimento de um mascote desenhado por Michael Menzel. Outra grande melhoria foi o App da feira, que teve diversas novas funcionalidades inseridas.

Na parte controversa, temos uma nova distribuição dos pavilhões por tipo de jogo, o que pode ser no mínimo questionável e pouco objetivo, assim como o uso de imagens de IA para os materiais de divulgação da feira.

A feira terá, também, um aumento da quantidade de palestras e do Educators Day, e todo este material será disponibilizado on-line para quem quiser assistir depois.

Já no quesito mercadológico, embora a indústria de brinquedos tenha tido uma redução de 4,6% neste ano, a fatia de jogos e quebra cabeças teve um aumento de 10%, sendo que a maior contribuição foi Pokémon, com aumento de 6% no mercado alemão!