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Joey Games

Phil Walker-Harding, autor de diversos jogos de sucesso como, por exemplo, Sushi Go (veja aqui), junto com Meredith Walker-Harding, anunciaram a fundação do estúdio Joey Games.

O estúdio será focado em desenvolver jogos que celebrem as pessoas, plantas e animais australianos, mas isto não é o mais interessante do estúdio, porque, entre os argumentos do estúdio, está que ele será completamente sustentável!

Isto implica em que os jogos que saem do estúdio serão produzidos não apenas sem plástico e com cartonados de fontes renováveis, mas também com energias provenientes de fontes renováveis. Até mesmo as emissões de carbono referentes a logística serão pagos com créditos de carbono ou equivalentes e, entre 2022 e 2024 a pegada de carbono da empresa inteira, incluindo geração de lixo, será avaliada para compensação e definição de metas. Acima de tudo isto, 1% de todo o lucro da empresa será destinado a iniciativas para diminuição das alterações climáticas na Austrália.

Além disto, a empresa também vem com um lema de inclusividade em todas as suas ilustrações, além de manter os direitos das ilustrações com os ilustradores e doar 1% dos lucros para a Midgin-Gal, uma organização de indígenas locais.

E os 3 primeiros jogos da empresa já estão anunciados!

Busy Brakes será um jogo sobre os pássaros australianos no qual os jogadores coletam cartas para formar bandos, com cada carta valendo pontos e tendo uma habilidade especial.

Scribbly Gum é um jogo sobre as árvores australianas de mesmo nome, no qual os jogadores controlam insetos que comem as cascas das árvores formando padrões.

Pass the Party Food é um jogo cooperativo sobre comidas de festa típicas australianas no qual os jogadores passam as comidas adiantes enquanto Ziggy, um bichinho de estimação, tenta comê-las antes.