A CMON acaba de divulgar um alerta de lucratividade na bolsa de Hong Kong, onde a empresa tem ações, informando os acionistas que a empresa pode ter perdas no primeiro semestre da ordem de US$6 a US$8 milhões, principalmente devido à diminuição da receita no período.
Embora o comunicado (que pode ser visto aqui) saliente que trata-se de um resultado preliminar e ainda não auditado, a última vez que a CMON fez este tipo de alerta, em março deste ano (veja aqui), o resultado final após revisão foi pior do que o anunciado previamente. Embora o alerta de março falasse de prejuízos de até US$2,1m, o prejuízo real, divulgado apenas um mês após o prazo da bolsa (veja aqui), mostrou um valor vermelho de US$3m. O atraso na sua divulgação, inclusive, congelou as transações da companhia na bolsa durante todo o tempo de atraso.
Este novo alerta levantando mais um sinal de exclamação na saúde financeira da empresa conhecida pelos seus financiamentos coletivos milionários de jogos cheios de miniaturas como as diversas iterações de Zombicide, publicado no Brasil pela Galápagos.
Desde a divulgação de seu resultado de 2024 a CMON tem sido notícia com certa frequência, incluindo a demissão maciça de desenvolvedores ao redor do mundo (veja aqui), a alegação de um acordo não cumprido por ela ter sido o prego no caixão da Final Frontier Games (veja aqui), o cancelamento de todos os novos desenvolvimentos para focar em produtos já financiados e até a venda de sua propriedade intelectual mais conhecida, Zombicide, para o grupo asmodee (veja aqui), embora mantendo títulos como Marvel Zombies e DCeased.
E somado aos alertas financeiros, ainda vemos uma debandada de alguns altos funcionários de carreira da empresa, como David Pretti, antigo gerente sênior em abril e Koh Zheng Kai, antigo gerente financeiro, imediatamente antes da divulgação do alerta na bolsa de Hong Kong.
De acordo com uma matéria de Boardgamewire (veja aqui), a perda anunciada no alerta para o primeiro trimestre chega a três vezes o valor de todos os lucros acumulados nos últimos 10 anos, o que também gera dúvidas sobre alguns projetos já financiados e que ainda não foram entregues (embora ainda dentro do prazo), como Dark Providence, Dune: War for Arrakis – Desert War e Marvel United: The Witching Hour.
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