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Acquire – Unboxing e Como Jogar

Acquire é um exemplo de um jogo que, em minha opinião, envelheceu muito bem, já que é um jogo original de Sid Sackson, uma das lendas do mundo dos tabuleiros com centenas de jogos publicados, originalmente publicado em 1963 pela 3M (esta mesmo que você talvez esteja se perguntando se leu certo).

Mesmo no Brasil a história de Acquire não é nova, já que ele foi publicado pela primeira vez pela Grow, lá na década de 70/80, mas sob o nome de Cartel. Mas agora ele chega novamente às nossas prateleiras, em sua nova implementação dele pela Renegade, desta vez pela Galápagos.

Mas o que chama a atenção sobre o jogo ter envelhecido bem é que, na prática, tirando alguns detalhes menores, as regras do jogo quase não sofreram alterações desde 1963.

Em Acquire cada jogador é um investidor/especulador comprando ações de diversas redes imobiliárias (na versão original eram empresas), apostando não apenas na valorização das ações mas, também, na aquisição de empresas menores por empresas maiores, momento no qual os principais acionistas das empresas adquiridas recebem bônus financeiros e a possibilidade de compra de ações da nova empresa.

O que mais chama atenção em Acquire é como Sid Sackson conseguiu transformar este mecanismo de crescimento e aquisição de empresas em uma forma simples e intuitiva de trabalho para os jogadores, ocorrendo através da colocação inteligente de peças em uma matriz que serve de tabuleiro central para acompanhamento dos eventos do jogo.

Game Details
NomeAcquire (1963)
ComplexidadeMédio Leve [2.49]
BGG Rank345 [7.35]
(Recomendado)2-6 (3-6)
Autor(es)Sid Sackson
Artista(s)Eric Hibbeler, Scott O'Gara, Scott Okumura, Anita Osburn and Peter Whitley
Editora(s)3M, The Avalon Hill Game Co, Arclight Games, Avalon Hill, Banana Games, Dujardin, Grow Jogos e Brinquedos, Korea Boardgames, PS-Games, Renegade Game Studios, Schmidt France, Schmidt International, Schmidt Spiele, Selecta Spel en Hobby, Smart Games, Inc. and Yayoi The Dreamer
Mecanismo(s)Hand Management, Investment, Market, Square Grid, Stock Holding, Tile Placement and Victory Points as a Resource

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